Каталог
Контакты

Видеокарта GIGABYTE GeForce GT1030 2048Mb OC (GV-N1030OC-2GI)

код товара: 115761

артикул: GV-N1030OC-2GI

гарантия (мес): 36

производитель: GIGABYTE

Нет в наличии
3719 ₴
PCI-Express 3.0, 2 ГБ, GDDR5, 64 Bit, Base - 1290 MHz, Boost - 1544 MHz, 1 x HDMI, 1 x DVI, отсутствует, 26.8 х 167.7 х 111.2 mm
характеристики
Прочие характеристики
(Сборка) Кол-во занимаемых слотов корпуса 1 slot
(Сборка) Наличие низкопрофильной заглушки нет
Версия DirectX 12
Версия OpenGL 4.5
Вид охлаждения кулер, радиатор
Графический чип GeForce GT 1030
Интерфейс PCI-Express 3.0
Количество вентиляторов 1 шт
Максимальное разрешение 4096 x 2160
Максимальное число дисплеев 2
Минимальная рекомендованная мощность блока питания 300 Вт
Назначение обычная
Объем встроенной памяти 2 ГБ
Размеры 26.8 х 167.7 х 111.2 mm
Разрядность шины памяти 64 Bit
Разъемы 1 x DVI, 1 x HDMI
Разъемы дополнительного питания отсутствует
Семейство графики NVIDIA
Тип памяти GDDR5
Тип системы охлаждения активный
Форм-фактор мини
Частота памяти 6008 MHz
Частота ядра (Base) 1290 MHz
Частота ядра (Boost) 1544 MHz
описание



Производительность

Реализовано с помощью новой архитектуры nVidia Pascal, Geforce GTX 10-я серия — это квантовый скачок в эффективности производительности и энергопотребления.

Надежные и долговечные компоненты.
При производстве карты используются дроссели и конденсаторы высокого качества, благодаря этому факту графическая карта обеспечивает выдающуюся производительность и долговечность системы.

Программное обеспечение Xtreme Engine
Настраивайте частоты, напряжение, режим работы вентиляторов, режим работы RGB подсветки, параметры производительности, режимы меню. Все эти настройки могут быть изменены в режиме реального времени, согласно вашим предпочтениям.

Видеокарта служит для расчета (рендеринга) изображения и вывода его на экран монитора. Видеоадаптер занимается формированием всего, что вы видите на своем мониторе. Это его основные функции, но помимо этого сейчас есть тенденция использовать его большие вычислительные возможности в задачах не связанных напрямую с формированием и выводом изображения на дисплей.