Каталог
Контакти

Монітор Asus 34.1" ROG Strix XG349C Curved (90LM06V0-B01A70)

код товару: 219924

артикул: 90LM06V0-B01A70

гарантія (міс): 36

виробник: Asus

доставка 1 - 2 дня
48899 ₴
Монітор Asus 34.1" ROG Strix XG349C Curved (90LM06V0-B01A70); 3440x1440 (180 Гц), 1 мс, 400 кд/м2, HDMI, DisplayPort, 3хUSB3.2
характеристики
Інші характеристики
D-Sub відсутнє
DisplayPort 1
DVI відсутнє
HDMI 1
Безрамочный монитор немає
Вес 9.2 кг
Время реакции 1 мс
Встроенная аудиосистема так
Встроенная камера немає
Габариты (ШхВхГ) 815х411-511х279 мм
Діагональ екрану 34.1"
Дополнительные разъемы 1хUSB Type-C, mini jack 3.5 mm
Игровые технологии NVIDIA G-Sync
Изогнутый экран так
Колір чорний
Контрастність 1000:1
Концентратор USB 2хUSB3.2, 1хUSB Type-C
Кріплення на стіну 100x100 мм
Мощность аудиосистемы 2х2 Вт
Поверхня екрану матова
Поворотный экран (Pivot) відсутнє
Потребляемая мощность (в работе) 40 Вт
Разрешение экрана 3440х1440
Регулировка по высоте так
Сенсорний немає
Соотношение сторон 21:9
Тип матрицы IPS
Угол обзора 178/178
Частота обновления 180 Гц
Яскравість 400 кд/м2
опис
ROG Swift XG349C – це 34-дюймовий геймерський монітор з роздільною здатністю Ultra-wide QHD (3440х1440 пікселів) і піксельною щільністю 109 пікселів на дюйм, що забезпечує чітке та яскраве зображення. Незважаючи на свою геймерську орієнтованість, ця модель буде корисною також і для продуктивної роботи, адже на її широкому екрані зі співвідношенням сторін 21:9 можна зручно розташувати велику кількість віконець із програмами і панелей інструментів одночасно.

34-дюймовий HDR-монітор із роздільною здатністю UWQHD (3440 x 1440) і високою частотою оновлення до 180 Гц (розгін) для професійних кіберспортсменів і захоплених геймерів.

Швидка IPS-панель із часом відгуку 1 мс (GTG) забезпечує чітке зображення за високої частоти кадрів.

Технологія мінімізації розмиття ASUS Extreme Low Motion Blur Sync (ELMB SYNC), що може бути активована одночасно з адаптивною синхронізацією
HDR-монітор: висока контрастність і розширений колірне охоплення, які відповідають вимогам сертифікації DisplayHDR 400.

Інтерфейс USB-C підтримує передачу відеосигналу за протоколом DisplayPort та може виконувати функції USB-концентратора для підключення периферійних USB-пристроїв.

Сертифікація G-SYNC Compatible: висока якість зображення за рахунок змінної частоти оновлення екрана (активовано за замовчуванням).

ЧАС ВІДГУКУ – 1 мс.
У моніторі XG349C використовується швидка IPS-панель. Завдяки прискореному перемиканню рідких кристалів у порівнянні зі звичайними IPS-панелями, середній час відгуку, що вимірюється за методом GtG, становить всього 1 мілісекунду. Це сприяє мінімізації неприємних артефактів зображення в динамічних іграх.

ЧАСТОТА ОНОВЛЕННЯ ЕКРАНА – 180 Гц.
Монітором підтримується підвищена частота оновлення екрана, завдяки чому усувається ефект розмиття рухомих об’єктів. Результат – більш чітка картинка в будь-яких динамічних іграх, від шутерів до гоночних симуляторів.

NVIDIA G-SYNC Compatible.
Це означає високу якість зображення за рахунок активованої за замовчуванням змінної частоти оновлення екрана при підключенні до відеокарти з графічним процесором NVIDIA серій GeForce GTX 10 і GeForce RTX 20.

Порт USB Type-C.
Монітор наділений інтерфейсом USB-C, який підтримує передачу відеосигналу за протоколом DisplayPort, виконує функції USB-концентратора для підключення периферійних USB-пристроїв і також може застосовуватися для заряджання мобільних гаджетів. Ним легко користуватися завдяки зручному роз’єму.

Вбудований KVM-перемикач.
Коли до монітора підключено відразу два джерела відеосигналу, він дозволяє керувати ними обома за допомогою однієї клавіатури й однієї миші.

Підтримка стандарту DisplayHDR 400.
Цей монітор підтримує технологію розширеного динамічного діапазону (HDR), що дозволяє йому виводити більше колірних відтінків, ніж традиційні монітори. На його екрані ви зможете побачити найяскравіший білий і по-справжньому глибокий чорний кольори. Пікова яскравість у 400 кд/м2 відповідає вимогам сертифікації DisplayHDR 400.

Shadow Boost.
Завдяки технології Shadow Boost поліпшується відображення темних фрагментів ігрових сцен, при цьому світлі області залишаються без істотних змін. Це дозволить швидше помітити ворога, що зачаївся в тіні.